《我的世界电影》角色海报曝光:方块生物齐聚,趣味盎然
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## 当现实撞进方块世界:《我的世界大电影》把游戏搬上银幕
想象一下,你正吃着外卖刷手机,突然眼前一黑——再睁眼发现自己站在由马赛克方块组成的森林里,天空是规整的蓝色网格,远处还有只绿油油的苦力怕正朝你蹦跶过来。这就是《我的世界大电影》给四个倒霉蛋安排的奇幻开场,这部由传奇影业和华纳兄弟联手打造的游戏改编电影,直接把像素世界用IMAX3D怼到了观众脸上。
导演杰瑞德·赫斯这次玩得挺野。这位拍过《疯狂神父》的奥斯卡提名导演,把游戏里那些棱角分明的方块全变成了会呼吸的电影场景。你看预告片里杰森·莫玛顶着乱糟糟的头发出场,他演的”垃圾侠”加雷特在现实世界是个整天窝在垃圾堆里的宅男,结果穿越后反而成了团队里的战力担当。最绝的是那些游戏道具的还原——当杰克·布莱克饰演的史蒂夫从背包里掏出工作台”咔咔”几下合成出木剑时,影院里试映的玩家集体发出了”哇哦”的怪叫。
说到演员阵容,这片子简直是把各种次元壁撞得稀碎。”海王”莫玛这次不耍三叉戟改捡破烂,”功夫熊猫”杰克·布莱克成了方块世界的原住民,还有《星期三》里演小狼女的艾玛·迈尔斯,她在电影里被传送到主世界后第一反应居然是掏出手机拍照——结果发现这玩意儿在游戏世界里就是个没信号的板砖。这些角色凑在一起产生的化学反应,比游戏里酿造药水的坩埚还热闹。
影片最让人头皮发麻的是那些神还原的游戏细节。预告片里有个镜头是丹妮尔·布鲁克斯演的道恩被骷髅射手追杀,她情急之下举起盾牌格挡,”铛”的一声箭矢弹开的音效跟游戏里一模一样。还有那些会”嗡嗡”撞人的蜜蜂,见到骨头就疯狂摇尾巴的像素狗,甚至包括角色受伤时身体会短暂变红的设定——制作团队简直是把游戏代码直接翻译成了电影语言。据说华纳兄弟专门搭建了实景拍摄场地,所有布景都是严格按照游戏里的方块比例制作的,连草方块上的小黄花都保持了三像素的高度。
不过这部电影可不是简单的游戏场景复刻。编剧把”生存模式”和”创造模式”的玩法差异变成了剧情冲突——当莫玛的角色坚持要造堡垒防御怪物时,布莱克饰演的史蒂夫却沉迷于盖水上别墅这种华而不实的建筑。这种设定上的小心思让非玩家观众也能get到笑点,就像预告片里塞巴斯蒂安·汉森饰演的亨利试图用现实世界的物理常识解释为什么沙子会悬空,结果被队友集体无视的桥段。
从曝光的”建所未见”版预告来看,影片把游戏的核心玩法”创造”拍出了新高度。有个令人印象深刻的镜头是主角团面对岩浆湖绝境,突然集体开启上帝模式,地面随着他们的奔跑自动铺展出彩虹色玻璃桥。这种视觉奇观搭配杜比影院的音效,估计会让不少观众产生自己手握鼠标的错觉。更不用说那些经典道具的亮相——当不死图腾在黑暗中发出幽幽绿光时,试映场里有老玩家激动到把爆米花撒了一地。
要说最让人担心的,还是电影能否平衡好玩家与非玩家观众的体验。毕竟《我的世界》的乐趣很大程度上来自自由探索的未知性,而电影必须给出明确的故事线。从目前物料看,制作组选择用”寻找回家之路”作为主线,同时塞满了挖矿、打怪、建造这些标志性元素。比如詹妮弗·库里奇配音的村民角色,预告片里她坚持用绿宝石交易的行为,完美复刻了游戏里让人又爱又恨的NPC设定。
值得一提的是影片的放映格式多到离谱。除了常规的2D/3D,还有带震动喷水的4DX、270度环幕的ScreenX、甚至能闻到火药味的MX4D——看来制片方是铁了心要让观众全方位感受被苦力怕炸飞的体验。考虑到清明档期向来是合家欢电影的战场,这部PG级作品很可能会成为家长带娃的首选,毕竟谁不想看”海王”在方块世界里被末影人追着跑呢?
距离4月4日上映不到两周,各大影院已经出现了等比例制作的苦力怕立牌。有内部人士透露,正片里还藏着大量只有老玩家才能发现的彩蛋,比如某个背景里可能会出现著名建筑团队的作品复刻。至于非玩家观众能不能享受这场冒险,导演赫斯在采访中说过:”我们拍的不是游戏说明书,而是一个关于陌生人如何成为战友的温暖故事——只不过他们打架用的武器是钻石镐而已。”