《塞尔达传说》电影版 索尼与任天堂联手打造
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听说《塞尔达传说》要拍真人电影了?这事儿在游戏圈炸开了锅。索尼和任天堂联手搞的这个大项目,定在2027年3月26日上映,导演找来了拍过《移动迷宫》的韦斯·鲍尔,编剧德里克·康纳利更是个狠角色,《侏罗纪世界》《金刚:骷髅岛》的剧本都有他掺和。不过最让人好奇的是——这帮人到底要怎么把那个从1986年就开始折腾玩家的海拉鲁王国搬上银幕?
记得第一次玩《塞尔达传说》的时候,操纵着绿帽子林克满世界跑,就为了从加农多夫手里救出塞尔达公主。那时候哪知道什么海利亚女神血脉,光是被卓拉族那些会说话的鱼人吓得不轻。现在想想,海拉鲁王国这地方确实邪门——王室的徽章上画着三角力量和会飞的鸟,公主代代都叫塞尔达,城里还住着摩格玛族这些奇形怪状的亚人种族。最绝的是任天堂这帮编剧,三十多年了还在往这个坑里填土,最新的《王国之泪》还在解释《时之笛》里没说完的时之神殿来历。
说到时间线这事儿就更有意思了。你玩《御天之剑》的时候会发现,原来林克那把大师剑的来历能追溯到几千年前。等玩到《荒野之息》,好家伙,直接跳到文明毁灭后的未来。这种倒着讲故事的套路,估计电影里也得用上。我打赌导演肯定要把时之门那段拍出来——就是林克小时候穿过那道门突然变成大人的经典场面,毕竟这可是解释了13年的老坑啊。
不过最让人担心的还是选角。塞尔达公主可不是普通的花瓶,人家身体里流着女神血统,要演出那种既高贵又肩负使命的感觉。林克更麻烦,游戏里这小子从来不说话,全靠表情和动作。听说制作方Arad Productions以前搞过《蜘蛛侠》系列,不知道能不能把那种少年英雄的懵懂劲儿拍出来。倒是加农多夫好办,反正每次出场不是要抢三角力量就是要绑架公主,找个两米高的壮汉涂成紫色准没错。
现在全网都在猜电影会改编哪部游戏的剧情。《时之笛》可能性最大,毕竟有时间穿越的噱头;但《荒野之息》的开放世界概念更符合现在观众口味。我倒是希望他们能把卓拉族的米法拍出来,那条温柔的人鱼当年让多少玩家意难平。不过按编剧的尿性,估计又要埋一堆续作伏笔——没准片尾彩蛋突然给你闪出个戴着面具的骷髅小子,那可就真是要了老命了。
想想也挺魔幻的,当年在红白机上像素级别的冒险,现在要变成好莱坞级别的特效大片。任天堂这次亲自下场监制,应该不至于像当年那部动画版那么雷人。就是不知道电影里会不会保留那些经典元素——比如林克砸罐子找卢比,或者被守护者激光追着跑的滑稽场面。要是能听见”海拉鲁万岁”这句台词从真人嘴里喊出来,估计影院里能哭倒一片老玩家。
现在离上映还有三年多,网上已经有人开始cosplay电影版林克了。要我说啊,只要别把塞尔达拍成恋爱脑,别让加农多夫突然洗白,这电影再差也差不过《魔兽》电影版。毕竟海拉鲁王国这些年的故事,早就比什么中土世界、维斯特洛大陆更让人上头了。到时候银幕一亮,音乐一响,三十多年的游戏记忆全涌上来——这票钱我认了!