《8号出口》游改电预告:二宫和也困于循环

《8号出口》游改电预告:二宫和也困于循环
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## 那个永远走不出去的地下通道,被拍成电影了
你知道吗?那个让人后背发凉的恐怖《8号出口》要被搬上大了。就是那个让你在地铁站里转来转去,怎么都找不到正确出口的游戏。现在它要变成一部电影,主演还是二宫和也。
《8号出口》游改电预告:二宫和也困于循环 -1
我玩过这个游戏。去年刚出的时候,身边好多朋友都在玩。简单来说,就是你被困在一个永远走不出去的地下通道里。游戏规则特别简单:走路,观察,如果发现什么不对劲的地方,就赶紧往回走。要是没发现异常,就继续往前走。听起来容易对吧?但玩起来简直能把人逼疯。
电影版的故事跟游戏差不多。二宫和也演的这个”迷路者”,莫名其妙就困在了这个诡异的地下通道里。预告片里那些画面,看着就让人起鸡皮疙瘩——忽明忽暗的灯光,长得一模一样的走廊,还有那些说不上来哪里不对、但就是让人毛骨悚然的细节。最可怕的是那些”行走的人”,他们看起来像普通人,但总觉得哪里怪怪的。
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导演川村元气说,这部电影就是要抓住游戏里那种细思极恐的感觉。不是那种突然跳出来吓你一跳的恐怖,而是那种慢慢渗入骨髓的不安。就像游戏里说的:”不要忽视任何异常。”可能墙上的一幅画突然变了,可能走廊的长度不对劲,可能灯光颜色不一样了。这些细微的变化,才是真正吓人的地方。
游戏里最折磨人的,就是那种永远走不出去的绝望感。你明明记得这条路刚才走过,但再走一次又不一样了。电影预告片里,二宫和也那个茫然又惊恐的表情,完全就是每个玩家都经历过的。他试过跑,试过喊,试过各种方法,但就是出不去。
我特别好奇电影会怎么处理游戏里的那些元素。比如那个永远显示”8号出口”的指示牌,比如那些看似普通却暗藏杀机的路人,还有最关键的——到底要怎样才能真正找到出口?游戏里通关的方法特别刁钻,不知道电影会不会给出新的解释。
说到游戏本身,它去年刚出来就火了。下载量140万次,对一个独立游戏来说简直不可思议。它厉害的地方在于,用最简单的画面和设定,制造出了最强烈的恐怖感。没有血腥,没有怪物,就是让你在一个看似普通的地铁站里迷路,就能把人吓得够呛。
现在这部电影8月29号在日本上映,不知道国内什么时候能看到。说实话,我既期待又害怕。期待是因为想知道导演会怎么把游戏的恐怖感搬上银幕,害怕是因为…光是想想那个永远走不出去的地下通道,就够让人做噩梦的了。
如果你玩过游戏,肯定懂我在说什么。如果没玩过…建议你先去试试游戏,然后再决定要不要看这部电影。不过我得提醒你,玩完游戏之后,你可能会有好几天不敢一个人坐地铁。

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